ComfyUI 常见工作流分类(大白话,按用途整理)
你已经知道:图片编辑、文生图、图生图、图生视频、文生视频、反推提示词、动作迁移、角色替换,下面补充剩下主流常用的,顺便简单解释每个是干嘛的。
🖼️ 图片类(图片生成 / 处理)
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文生图:输入文字直接出图
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图生图:拿一张参考图,按照文字改图
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图片编辑(Inpaint 局部重绘):抹掉图里某一块,重新画这块;还有 Outpaint 向外扩图(把画面四边往外延伸变大)
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ControlNet 控制生成(大类!)
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姿态控制 OpenPose:固定人物姿势,换图姿势不变
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线稿转图 Canny:手绘黑线稿,AI 填上色彩
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深度图 Depth:控制物体远近空间
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边缘、法线、分割、涂鸦等
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IP‑Adapter / InsightFace 人脸参考:你说的角色替换就属于这个大类,固定一张人脸,保证生成图人脸不变
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反推提示词(Clip interrogator):上传一张图,AI 帮你猜出这张图大概用什么提示词
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超分放大(Upscale):图片变高清,4K/8K 放大;分普通放大、AI 修复放大
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图片降噪修复:老照片修复、图片去噪、去除水印、去除瑕疵
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图片抠图:自动把人物主体抠出来,得到透明背景 PNG
🎬 视频类(你刚看的 Wan2.1/SCAIL‑2 相关)
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文生视频:文字直接生成短视频
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图生视频:一张静态图片,让图片动起来
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动作迁移(Motion Transfer):你截图里的,参考 A 视频的人物动作,套到 B 人物身上(就是你那个 1 秒 bug 的工作流)
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角色视频换脸 / 角色替换视频版:视频全程保持同一个人脸
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视频图生图(视频风格化):把整个视频画面画风改掉,动作不变,比如真人视频转动漫
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视频局部重绘:视频里面只修改某一块区域
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视频超分放大:把模糊视频变高清
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视频插值补帧:低帧率视频变丝滑,24 帧补到 60 帧
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循环 Loop 分段生成工作流:解决长视频显存不足,一段一段算再拼接(就是 B 站评论说的 loop,对应 single 一次性工作流)
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视频转图片序列:把视频拆成一帧帧图片;反过来图片序列合成视频
🧩 LoRA / 模型相关工作流
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LoRA 测试工作流:快速切换各种 LoRA,对比效果
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模型融合:把两个大模型权重混合,生成新模型
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LoRA 训练工作流:自己训练专属人物 / 风格 LoRA(本地训练,不用网页)
🔁 其他实用冷门但高频工作流
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图片批量处理:一次性跑几十上百张图,批量图生图、批量放大
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参考图风格迁移:拿一张画风参考图,让新生成图片完全模仿它画风(Style Reference)
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AI 扩图 Outpaint:图片四周向外扩展画面
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蒙版生成:自动生成遮罩,给重绘抠图用
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Flux 系列全套工作流:现在主流大模型,文生图、图生图、Flux 视频
简单汇总全部清单(把你原来的 + 新增全部列齐)
图片
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文生图
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图生图
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图片编辑(局部重绘 Inpaint、向外扩图 Outpaint)
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ControlNet 全套姿态 / 线稿 / 深度控制
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IP‑Adapter 人脸固定、角色替换(图片)
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反推提示词
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AI 放大超分
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老照片修复、去水印
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自动抠图
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批量图片处理
视频
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文生视频
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图生视频
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动作迁移
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视频角色 / 人脸替换
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视频风格化(真人转动漫)
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视频局部重绘
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视频放大超分
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视频补帧插值
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Single 一次性视频生成 / Loop 分段长视频生成
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视频拆帧、图片序列合成视频
模型工具
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LoRA 训练
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模型融合
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LoRA 快速测试
小提示:你之前遇到的single / loop属于【视频动作迁移】的两种运行模式,不是独立新功能。
single:一次性加载全部帧,快但是极其吃显存,短视频用;
loop:分段跑拼接,速度慢一点,长视频不容易爆显存。
如果你需要,我可以给你一份挑选工作流的简短建议,告诉你新手优先下载哪几个就够用。
(注:部分内容可能由 AI 生成)